Компания Cougar представила сразу три компьютерных корпуса серии MX410: на основе изделий можно создать игровую настольную систему с применением материнской платы формата Mini-ITX, Micro-ATX или ATX.
В семейство вошли модели MX410, MX410-T и MX410 Mesh с разным внешним исполнением. Так, первые две модификации снабжены акриловой фронтальной панелью с двумя светодиодными RGB-полосами. Третья версия получила сетчатую лицевую секцию.
Корпус MX410 располагает прозрачной акриловой боковой стенкой и 120-мм тыльным вентилятором без подсветки. Версия MX410-T получила боковую панель из закалённого стекла и тыльный 120-мм кулер с RGB-подсветкой. Наконец, решение MX410 Mesh снабжено «глухой» стенкой и вентилятором без подсветки.
Прочие характеристики новинок идентичны. Это возможность установки семи карт расширения, двух накопителей формата 3,5 дюйма и трёх накопителей типоразмера 2,5 дюйма. Длина графических ускорителей может достигать 300 мм, длина блока питания — 160 мм.
Допускается монтаж трёх 120-мм вентиляторов спереди и двух таких же кулеров сверху. Жидкостное охлаждение предусматривает возможность применения 240-мм радиаторов спереди и сверху, а также 120-мм — сзади. Ограничение по высоте процессорного кулера — 165 мм.
Компания Cougar представила сразу три компьютерных корпуса серии MX410: на основе изделий можно создать игровую настольную систему с применением материнской платы формата Mini-ITX, Micro-ATX или ATX. В семейство вошли модели MX410, MX410-T и MX410 Mesh с разным внешним исполнением. Так, первые две модификации снабжены акриловой фронтальной панелью с двумя светодиодными RGB-полосами. Третья версия получила сетчатую лицевую секцию. Корпус MX410 располагает прозрачной акриловой боковой стенкой и 120-мм тыльным вентилятором без подсветки. Версия MX410-T получила боковую панель из закалённого стекла и тыльный 120-мм кулер с RGB-подсветкой. Наконец, решение MX410 Mesh снабжено «глухой» стенкой и вентилятором без подсветки. Прочие характеристики новинок идентичны. Это возможность установки семи карт расширения, двух накопителей формата 3,5 дюйма и трёх накопителей типоразмера 2,5 дюйма. Длина графических ускорителей может достигать 300 мм, длина блока питания — 160 мм. Допускается монтаж трёх 120-мм вентиляторов спереди и двух таких же кулеров сверху. Жидкостное охлаждение предусматривает возможность применения 240-мм радиаторов спереди и сверху, а также 120-мм — сзади. Ограничение по высоте процессорного кулера — 165 мм.
Издательство «Плюс Студия» и основанная выходцами из 1C Game Studios российская студия «Мгла» представили видеоролик с постановочной сценой из своего приключенческого...
До сих пор считалось, что TSMC главным образом помогает Nvidia, осуществляя массовый выпуск чипов для неё, но компании на этой неделе привели пример и обратного...
Apple планирует вскоре начать выпуск умных очков, которые станут конкурентами Meta[ur_=#mark-extr]✴[/ur_] Ray-Ban и изделиям других участников рынка, сообщил...
Когда-то Microsoft была вынуждена списать $900 млн, поверив в то, что Arm-чип Nvidia станет основой первого флагманского портативного устройства с Windows в семействе...
Издательство «Плюс Студия» и основанная выходцами из 1C Game Studios российская студия «Мгла» представили видеоролик с постановочной сценой из своего приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь»....
Комментарии (0)