Аналитики International Data Corporation (IDC) прогнозируют, что в текущем и следующем кварталах мировой рынок устройств дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности покажет существенный спад. Причина — пандемия коронавируса, охватившая многие страны по всему миру.
Эксперты полагают, что в первой четверти 2020-го объём глобальной AR/VR-отрасли сократится в штучном выражении на 10,5 % по сравнению с аналогичным периодом 2019-го. Во втором квартале ожидается снижение поставок практически на четверть — на 24,1 %.
Но уже во втором полугодии 2020-го рынок при благоприятном стечении обстоятельств начнёт восстанавливаться. В результате, по итогам года в целом по всему миру будут реализованы 7,1 млн AR/VR-устройств. Если этот прогноз оправдается, рост по отношению к 2019-му составит 23,6 %.
Среднегодовой темп роста в сложных процентах (показатель CAGR) в период до 2024-го ожидается на уровне 81,5 %. Таким образом, полагает IDC, в 2024 году поставки достигнут 76,7 млн единиц.
В текущем году на устройства виртуальной реальности разного типа придётся около 90 % в общем объёме поставок. В 2024-м этот показатель снизится до 46 %.
Аналитики International Data Corporation (IDC) прогнозируют, что в текущем и следующем кварталах мировой рынок устройств дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности покажет существенный спад. Причина — пандемия коронавируса, охватившая многие страны по всему миру. Эксперты полагают, что в первой четверти 2020-го объём глобальной AR/VR-отрасли сократится в штучном выражении на 10,5 % по сравнению с аналогичным периодом 2019-го. Во втором квартале ожидается снижение поставок практически на четверть — на 24,1 %. Но уже во втором полугодии 2020-го рынок при благоприятном стечении обстоятельств начнёт восстанавливаться. В результате, по итогам года в целом по всему миру будут реализованы 7,1 млн AR/VR-устройств. Если этот прогноз оправдается, рост по отношению к 2019-му составит 23,6 %. Среднегодовой темп роста в сложных процентах (показатель CAGR) в период до 2024-го ожидается на уровне 81,5 %. Таким образом, полагает IDC, в 2024 году поставки достигнут 76,7 млн единиц. В текущем году на устройства виртуальной реальности разного типа придётся около 90 % в общем объёме поставок. В 2024-м этот показатель снизится до 46 %.
Весь 2025 год казалось, что анонс мифического инновационного шутера Half-Life 3 от Valve буквально на носу, однако спустя уже шесть месяцев 2026-го студия продолжает...
В третьем пакете антифрод-мер могут ввести требование подтверждения значимых действий в интернете через SMS-сообщения или мессенджер «Макс», сообщил Forbes со ссылкой...
ByteDance и Alibaba начали отключать функции создания и общения с ИИ-компаньонами в своих сервисах в преддверии вступления в силу новых требований китайских властей....
Нашумевший ретрофутуристический шутер Atomic Heart от кипрской студии с российскими корнями Mundfish спустя более трёх лет после релиза всё-таки не устоял перед натиском...
Весь 2025 год казалось, что анонс мифического инновационного шутера Half-Life 3 от Valve буквально на носу, однако спустя уже шесть месяцев 2026-го студия продолжает держать фанатов в стазисе. Что...
Комментарии (0)