В то время как разработчики сейчас активно обсуждают PlayStation 5 и её накопитель, Xbox Series X, которая тоже имеет SSD, по каким-то причинам остаётся незамеченной. К счастью, это исправил руководитель отдела программирования Rebellion Developments Кевин Флойер-Ли (Kevin Floyer-Lea).
Портал Windows Central опубликовала новую статью, в которой рассказывается, как разработчики реагируют на аппаратное обеспечение Xbox Series X. Они с нетерпением ждут возможности «поиграть» с новым графическим процессором, а SSD должен облегчить плавную передачу больших игровых миров. Автор серии Sniper Elite подробно описал некоторые способы того, как железо Xbox Series X принесёт пользу более линейным проектам.
Высококачественные визуальные эффекты в разрешении 4K и высокая частота кадров скажутся лучшим образом на таких играх, как Sniper Elite. Но Xbox Series X также обеспечит трассировку лучей, включая аудио, которое также имеет огромный эффект.
«Ускоренная аппаратно трассировка лучей — очень полезная функция, — сказал Кевин Флойер-Ли. — Она не только позволяет нам помещать игроков в более реалистичную и динамичную среду, но железная трассировка лучей может делать больше, чем просто рендеринг! Например, мы можем делать невероятные вещи с помощью акустики, чтобы усилить реализм. Моделирование реалистичной звуковой окклюзии для слуха искусственного интеллекта в режиме реального времени является невероятно полезной функцией для создания стелс-игр».
Быстрая потоковая передача данных SSD Xbox Series X не только хороша для создания огромных миров, но также позволит разработчикам улучшить детали, такие как искусственный интеллект персонажей и анимацию.
«Скорость SSD позволяет нам использовать красивые реалистичные среды и загружать их в одно мгновение, — сказал разработчик. — И мы говорим о больших средах, чем те, которые мы могли бы создать на Xbox One. Поиск новых вещей для потоковой передачи является важной частью этого поколения, а потоковая передача анимации меняет правила игры при захвате движения. Теперь мы можем поддерживать детальный захват движения в гораздо более широком масштабе, например, персонажи, не являющиеся игроками, просто занимаются своими делами на заднем плане. Или, например, вместо того, чтобы все вражеские NPC двигались одинаковым образом, благодаря скорости SSD мы можем предложить множество уникальных анимаций с захватом движения».
Xbox Series X поступит в продажу в предпраздничный период 2020 года. По слухам, в мае Microsoft расскажет много новых подробностей о консоли.
В то время как разработчики сейчас активно обсуждают PlayStation 5 и её накопитель, Xbox Series X, которая тоже имеет SSD, по каким-то причинам остаётся незамеченной. К счастью, это исправил руководитель отдела программирования Rebellion Developments Кевин Флойер-Ли (Kevin Floyer-Lea). Портал Windows Central опубликовала новую статью, в которой рассказывается, как разработчики реагируют на аппаратное обеспечение Xbox Series X. Они с нетерпением ждут возможности «поиграть» с новым графическим процессором, а SSD должен облегчить плавную передачу больших игровых миров. Автор серии Sniper Elite подробно описал некоторые способы того, как железо Xbox Series X принесёт пользу более линейным проектам. Высококачественные визуальные эффекты в разрешении 4K и высокая частота кадров скажутся лучшим образом на таких играх, как Sniper Elite. Но Xbox Series X также обеспечит трассировку лучей, включая аудио, которое также имеет огромный эффект. «Ускоренная аппаратно трассировка лучей — очень полезная функция, — сказал Кевин Флойер-Ли. — Она не только позволяет нам помещать игроков в более реалистичную и динамичную среду, но железная трассировка лучей может делать больше, чем просто рендеринг! Например, мы можем делать невероятные вещи с помощью акустики, чтобы усилить реализм. Моделирование реалистичной звуковой окклюзии для слуха искусственного интеллекта в режиме реального времени является невероятно полезной функцией для создания стелс-игр». Быстрая потоковая передача данных SSD Xbox Series X не только хороша для создания огромных миров, но также позволит разработчикам улучшить детали, такие как искусственный интеллект персонажей и анимацию. «Скорость SSD позволяет нам использовать красивые реалистичные среды и загружать их в одно мгновение, — сказал разработчик. — И мы говорим о больших средах, чем те, которые мы могли бы создать на Xbox One. Поиск новых вещей для потоковой передачи является важной частью этого поколения, а потоковая передача анимации меняет правила игры при захвате движения. Теперь мы можем поддерживать детальный захват движения в гораздо более широком масштабе, например, персонажи, не являющиеся игроками, просто занимаются своими делами на заднем плане. Или, например, вместо того, чтобы все вражеские NPC двигались одинаковым образом, благодаря скорости SSD мы можем предложить множество уникальных анимаций с захватом движения». Xbox Series X поступит в продажу в предпраздничный период 2020 года. По слухам, в мае Microsoft расскажет много новых подробностей о консоли.
Управление генерального инспектора NASA направило руководству Программы пилотируемых полётов доклад, в котором разбираются миссии по доставке экипажей на МКС компаниями...
По итогам первых пяти месяцев 2026 года россияне стали меньше пользоваться иностранными мессенджерами, но некоторые заблокированные соцсети показали рост аудитории из...
Китайские учёные представили солнечную систему опреснения морской воды, которая в перспективе может производить пресную воду дешевле бутилированной. Это станет...
Следующие поколения смартфонов, независимо от производителя, смогут использовать единую быструю беспроводную зарядку мощностью 50 Вт. Консорциум беспроводной зарядки...
Комментарии (0)