В Immortals Fenyx Rising нельзя будет просто взять и пойти к финальному боссу - «Новости сети»

  • 15:54, 07-ноя-2020
  • Новости мира Интернет
  • Fabe
  • 0

Анонсированную этой осенью Immortals Fenyx Rising быстро нарекли в Сети братом The Legend of Zelda: Breath of the Wild за механику лазанья и планирования, головоломки и многое другое. Однако оставалось неизвестным, можете ли вы сразу постучаться в двери финального босса. По словам Ubisoft, ради истории Тифон подождёт.


В Immortals Fenyx Rising нельзя будет просто взять и пойти к финальному боссу - «Новости сети»

Как рассказал гейм-директор Immortals Fenyx Rising Скотт Филлипс (Scott Phillips), разработчики хотят, чтобы игроки посетили определённые места на пути к Тифону и увидели то, что для них заготовила команда Ubisoft Quebec. Без этого, как считает студия, исказилось бы представление пользователей о проекте, а также способ построения повествования и развития сюжета, который удивит в финальной части игры.


Однако так было не всегда. «В игре определённо был период, когда мы позволяли вам немедленно отправиться в бой с Тифоном, — рассказал он. — Это работало, но не позволяло нам рассказать историю, которую мы хотели преподнести в игре».



Напомним, в Immortals Fenyx Rising Зевс отправил крылатого полубога Феникс спасти греческих богов и сразиться с самым опасным титаном — Тифоном. По мере развития повествования героиня узнает правду о своём прошлом и исполнит предназначение.


Immortals Fenyx Rising выйдет на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X и S 3 декабря.


Анонсированную этой осенью Immortals Fenyx Rising быстро нарекли в Сети братом The Legend of Zelda: Breath of the Wild за механику лазанья и планирования, головоломки и многое другое. Однако оставалось неизвестным, можете ли вы сразу постучаться в двери финального босса. По словам Ubisoft, ради истории Тифон подождёт. Как рассказал гейм-директор Immortals Fenyx Rising Скотт Филлипс (Scott Phillips), разработчики хотят, чтобы игроки посетили определённые места на пути к Тифону и увидели то, что для них заготовила команда Ubisoft Quebec. Без этого, как считает студия, исказилось бы представление пользователей о проекте, а также способ построения повествования и развития сюжета, который удивит в финальной части игры. Однако так было не всегда. «В игре определённо был период, когда мы позволяли вам немедленно отправиться в бой с Тифоном, — рассказал он. — Это работало, но не позволяло нам рассказать историю, которую мы хотели преподнести в игре». Напомним, в Immortals Fenyx Rising Зевс отправил крылатого полубога Феникс спасти греческих богов и сразиться с самым опасным титаном — Тифоном. По мере развития повествования героиня узнает правду о своём прошлом и исполнит предназначение. Immortals Fenyx Rising выйдет на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X и S 3 декабря.

Другие новости


Рекомендуем

Комментарии (0)




Уважаемый посетитель нашего сайта!
Комментарии к данной записи отсутсвуют. Вы можете стать первым!