Собственные тесты Intel показывают, что видеокарта Arc A770 лучше справляется с трассировкой лучей, чем GeForce RTX 3060 - «Новости сети»

  • 10:30, 02-сен-2022
  • Новости мира Интернет
  • Ипполит
  • 0

В подтверждение своих слов о том, что её графика Arc Alchemist лучше справляется с трассировкой лучей, чем аналогичные по уровню видеокарты NVIDIA GeForce RTX, компания Intel рассказала о производительности флагманского ускорителя Arc A770 в сравнении с видеокартой GeForce RTX 3060.




Собственные тесты Intel показывают, что видеокарта Arc A770 лучше справляется с трассировкой лучей, чем GeForce RTX 3060 - «Новости сети»


Источник изображений: Intel



Согласно внутренним тестам Intel, видеокарта Arc A770 в играх при разрешении 1080p и с трассировкой лучей в среднем на 14 % быстрее GeForce RTX 3060. Однако, как минимум в четырёх играх из списка протестированных тайтлов решение NVIDIA оказалось всё же быстрее.



Intel Arc A770 против NVIDIA GeForce RTX 3060


В составе графического процессора видеокарты GeForce RTX 3060 присутствуют 28 RT-ядер. Intel официальных характеристик Arc A770 ещё не сообщала. Однако, предположительно, в её составе используется полноценный вариант процессора ACM-G10 с 32 ядрами Xe и таким же количеством блоков аппаратной трассировки лучей.





Источник изображения: VideoCardz



Intel также впервые поделилась официальными тестами производительности карт Arc A-серии с активной технологией временного масштабирования изображения Xe Super Sampling (XeSS). Следует напомнить, что компания обещала выпустить её ещё «в начале лета». Лето закончилось, наступила осень, но поддержка XeSS так пока и не появилась ни в одной игре.




Сегодня компания опубликовала данные о производительности технологии XeSS, работающей в двух режимах — «Баланс» (Balanced) и «Производительность» (Performance). Всего же режимов будет четыре. Другие два — «Качество» (Quality) и «Максимальное качество» (Ultra Quality) — в сравнении не участвовали. Режим «Производительность» позволяет в некоторых случаях (Hitman 3 и Ghostwire Tokyo) удвоить количество кадров в секунду. Однако в целом диапазон прироста FPS составляет от 49 до 113 % по сравнению с исходным разрешением. В режиме «Баланс» частота кадров увеличивается от 26 до 77 %.




В составе архитектуры Intel Arc Alchemist применяется новый тип ядер Thread Sorting Unit, которые отвечают за асинхронную трассировку лучей. Другими словами, они помогают максимизировать использование Xe-ядер, распределяя задачи трассировки в графическом конвейере для повышения эффективности и производительности.


Конвейер трассировки лучей на видеокартах Intel Arc Alchemist


arc-ray-tracing-hardware-1.jpg
Смотреть все изображения (4)



asynchronous-ray-tracing-1.jpg



INTEL-ARC-GPU-RAY-TRACING-1.jpg



thread-sorting-ray-tracing-1.jpg

Смотреть все
изображения (4)

Компания также добавила, что поддержка её технологии трассировки лучей появится в игре Gotham Knights, чей релиз состоится 21 октября.




Хотелось бы верить, что к этому времени старшие видеокарты Intel уже появятся в продаже.


В подтверждение своих слов о том, что её графика Arc Alchemist лучше справляется с трассировкой лучей, чем аналогичные по уровню видеокарты NVIDIA GeForce RTX, компания Intel рассказала о производительности флагманского ускорителя Arc A770 в сравнении с видеокартой GeForce RTX 3060. Источник изображений: Intel Согласно внутренним тестам Intel, видеокарта Arc A770 в играх при разрешении 1080p и с трассировкой лучей в среднем на 14 % быстрее GeForce RTX 3060. Однако, как минимум в четырёх играх из списка протестированных тайтлов решение NVIDIA оказалось всё же быстрее. Intel Arc A770 против NVIDIA GeForce RTX 3060 В составе графического процессора видеокарты GeForce RTX 3060 присутствуют 28 RT-ядер. Intel официальных характеристик Arc A770 ещё не сообщала. Однако, предположительно, в её составе используется полноценный вариант процессора ACM-G10 с 32 ядрами Xe и таким же количеством блоков аппаратной трассировки лучей. Источник изображения: VideoCardz Intel также впервые поделилась официальными тестами производительности карт Arc A-серии с активной технологией временного масштабирования изображения Xe Super Sampling (XeSS). Следует напомнить, что компания обещала выпустить её ещё «в начале лета». Лето закончилось, наступила осень, но поддержка XeSS так пока и не появилась ни в одной игре. Сегодня компания опубликовала данные о производительности технологии XeSS, работающей в двух режимах — «Баланс» (Balanced) и «Производительность» (Performance). Всего же режимов будет четыре. Другие два — «Качество» (Quality) и «Максимальное качество» (Ultra Quality) — в сравнении не участвовали. Режим «Производительность» позволяет в некоторых случаях (Hitman 3 и Ghostwire Tokyo) удвоить количество кадров в секунду. Однако в целом диапазон прироста FPS составляет от 49 до 113 % по сравнению с исходным разрешением. В режиме «Баланс» частота кадров увеличивается от 26 до 77 %. В составе архитектуры Intel Arc Alchemist применяется новый тип ядер Thread Sorting Unit, которые отвечают за асинхронную трассировку лучей. Другими словами, они помогают максимизировать использование Xe-ядер, распределяя задачи трассировки в графическом конвейере для повышения эффективности и производительности. Конвейер трассировки лучей на видеокартах Intel Arc Alchemist arc-ray-tracing-hardware-1.jpg Смотреть все изображения (4) asynchronous-ray-tracing-1.jpg INTEL-ARC-GPU-RAY-TRACING-1.jpg thread-sorting-ray-tracing-1.jpg Смотреть все изображения (4) Компания также добавила, что поддержка её технологии трассировки лучей появится в игре Gotham Knights, чей релиз состоится 21 октября. Хотелось бы верить, что к этому времени старшие видеокарты Intel уже появятся в продаже.

Другие новости


Рекомендуем

Комментарии (0)

Комментарии для сайта Cackle



Уважаемый посетитель нашего сайта!
Комментарии к данной записи отсутсвуют. Вы можете стать первым!