Компания Samsung убеждает Microsoft добавить консолям Xbox поддержку сверхширокоформатных мониторов, выяснил ресурс PCGamesN. За счёт этого корейский производитель надеется расширить клиентскую базу для своих мониторов за пределы рынка настольных ПК.
Пользователи всё чаще отдают предпочтение именно сверхширокоформатным мониторам для своих игровых настольных ПК. Дисплеи с соотношением сторон 21:9 и 32:9 становятся всё более популярными, а вместе с тем растёт и их разрешение: уже доступны модели с панелями не только 1440p, но и 4K. Растущую популярность сверхширокоформатных мониторов легко объяснить: они являются заменой связки из двух экранов, и при этом имеют цельную панель, а не две панели разделённые рамками.
С ростом популярности подобных мониторов растёт и количество игр с поддержкой сверхшироких разрешений, в том числе и кроссплатформенных. Однако последние могут предложить сверхширокие разрешения только в версиях для ПК. В свою очередь ни Xbox One, ни PlayStation 4 не поддерживают мониторы с соотношением сторон выше 16:9 на уровне системы. Конечно, к ним можно подключить сверхширокоформатный монитор, однако в лучшем случае у вас будут широкие чёрные полосы по бокам, а в худшем — изображение будет растянуто и сильно исказится.
Теперь же Samsung решила убедить Microsoft добавить поддержку сверхширокоформатных мониторов для консолей. Отмечается, что некоторое время назад Samsung уже работала с Microsoft над внедрением сверхшироких разрешений в игры, однако потребители так и не увидели результаты этой работы. Теперь же эта работа возобновилась, но на данный момент не уточняется, получат ли поддержку новых мониторов актуальные консоли Xbox One, или же эта функция появится только в новой Xbox Series X.
Компания Samsung убеждает Microsoft добавить консолям Xbox поддержку сверхширокоформатных мониторов, выяснил ресурс PCGamesN. За счёт этого корейский производитель надеется расширить клиентскую базу для своих мониторов за пределы рынка настольных ПК. Пользователи всё чаще отдают предпочтение именно сверхширокоформатным мониторам для своих игровых настольных ПК. Дисплеи с соотношением сторон 21:9 и 32:9 становятся всё более популярными, а вместе с тем растёт и их разрешение: уже доступны модели с панелями не только 1440p, но и 4K. Растущую популярность сверхширокоформатных мониторов легко объяснить: они являются заменой связки из двух экранов, и при этом имеют цельную панель, а не две панели разделённые рамками. С ростом популярности подобных мониторов растёт и количество игр с поддержкой сверхшироких разрешений, в том числе и кроссплатформенных. Однако последние могут предложить сверхширокие разрешения только в версиях для ПК. В свою очередь ни Xbox One, ни PlayStation 4 не поддерживают мониторы с соотношением сторон выше 16:9 на уровне системы. Конечно, к ним можно подключить сверхширокоформатный монитор, однако в лучшем случае у вас будут широкие чёрные полосы по бокам, а в худшем — изображение будет растянуто и сильно исказится. Теперь же Samsung решила убедить Microsoft добавить поддержку сверхширокоформатных мониторов для консолей. Отмечается, что некоторое время назад Samsung уже работала с Microsoft над внедрением сверхшироких разрешений в игры, однако потребители так и не увидели результаты этой работы. Теперь же эта работа возобновилась, но на данный момент не уточняется, получат ли поддержку новых мониторов актуальные консоли Xbox One, или же эта функция появится только в новой Xbox Series X.
Новости / Отступы и поля / Самоучитель CSS / Преимущества стилей / Ссылки / Сайтостроение / Видео уроки / Добавления стилей / Линии и рамки / Изображения / CSS3
Вслед за недавним тизером разработчики из американской студии Riot Games (принадлежит китайскому IT-гиганту Tencent) поделились подробностями League of Legends Classic...
Разработчики из принадлежащей Sony Interactive Entertainment американской Santa Monica Studio косвенно подтвердили сроки выхода анонсированного недавно приключенческого...
Пользователь Reddit с ником Ordo_Liberal заявил, что ему удалось выиграть судебное разбирательство против Microsoft. В его сообщении сказано, что бразильский суд обязал...
Разработчики из американской студии Refugium Games объявили точную дату выхода своего школьного экшена с открытым миром Agefield High: Rock the School в духе...
Вслед за недавним тизером разработчики из американской студии Riot Games (принадлежит китайскому IT-гиганту Tencent) поделились подробностями League of Legends Classic — классической версии...
Комментарии (0)