Компания Samsung убеждает Microsoft добавить консолям Xbox поддержку сверхширокоформатных мониторов, выяснил ресурс PCGamesN. За счёт этого корейский производитель надеется расширить клиентскую базу для своих мониторов за пределы рынка настольных ПК.
Пользователи всё чаще отдают предпочтение именно сверхширокоформатным мониторам для своих игровых настольных ПК. Дисплеи с соотношением сторон 21:9 и 32:9 становятся всё более популярными, а вместе с тем растёт и их разрешение: уже доступны модели с панелями не только 1440p, но и 4K. Растущую популярность сверхширокоформатных мониторов легко объяснить: они являются заменой связки из двух экранов, и при этом имеют цельную панель, а не две панели разделённые рамками.
С ростом популярности подобных мониторов растёт и количество игр с поддержкой сверхшироких разрешений, в том числе и кроссплатформенных. Однако последние могут предложить сверхширокие разрешения только в версиях для ПК. В свою очередь ни Xbox One, ни PlayStation 4 не поддерживают мониторы с соотношением сторон выше 16:9 на уровне системы. Конечно, к ним можно подключить сверхширокоформатный монитор, однако в лучшем случае у вас будут широкие чёрные полосы по бокам, а в худшем — изображение будет растянуто и сильно исказится.
Теперь же Samsung решила убедить Microsoft добавить поддержку сверхширокоформатных мониторов для консолей. Отмечается, что некоторое время назад Samsung уже работала с Microsoft над внедрением сверхшироких разрешений в игры, однако потребители так и не увидели результаты этой работы. Теперь же эта работа возобновилась, но на данный момент не уточняется, получат ли поддержку новых мониторов актуальные консоли Xbox One, или же эта функция появится только в новой Xbox Series X.
Компания Samsung убеждает Microsoft добавить консолям Xbox поддержку сверхширокоформатных мониторов, выяснил ресурс PCGamesN. За счёт этого корейский производитель надеется расширить клиентскую базу для своих мониторов за пределы рынка настольных ПК. Пользователи всё чаще отдают предпочтение именно сверхширокоформатным мониторам для своих игровых настольных ПК. Дисплеи с соотношением сторон 21:9 и 32:9 становятся всё более популярными, а вместе с тем растёт и их разрешение: уже доступны модели с панелями не только 1440p, но и 4K. Растущую популярность сверхширокоформатных мониторов легко объяснить: они являются заменой связки из двух экранов, и при этом имеют цельную панель, а не две панели разделённые рамками. С ростом популярности подобных мониторов растёт и количество игр с поддержкой сверхшироких разрешений, в том числе и кроссплатформенных. Однако последние могут предложить сверхширокие разрешения только в версиях для ПК. В свою очередь ни Xbox One, ни PlayStation 4 не поддерживают мониторы с соотношением сторон выше 16:9 на уровне системы. Конечно, к ним можно подключить сверхширокоформатный монитор, однако в лучшем случае у вас будут широкие чёрные полосы по бокам, а в худшем — изображение будет растянуто и сильно исказится. Теперь же Samsung решила убедить Microsoft добавить поддержку сверхширокоформатных мониторов для консолей. Отмечается, что некоторое время назад Samsung уже работала с Microsoft над внедрением сверхшироких разрешений в игры, однако потребители так и не увидели результаты этой работы. Теперь же эта работа возобновилась, но на данный момент не уточняется, получат ли поддержку новых мониторов актуальные консоли Xbox One, или же эта функция появится только в новой Xbox Series X.
Заработок / Отступы и поля / Добавления стилей / Новости / Преимущества стилей / Сайтостроение / Вёрстка / Интернет и связь / Изображения / Видео уроки / Текст
Honor официально представила в Китае серию смартфонов Honor 500, которая принесла масштабное обновление дизайна и ряд улучшений по части аппаратного обеспечения....
Компания Amazon анонсировала Leo Ultra — антенну для своего сервиса спутникового интернета Amazon Leo (ранее назывался Project Kuiper). Производитель анонсировал...
На прошлой неделе выход Gemini 3 впечатлил экспертов и главного конкурента Google, в результате чего курс акций компании взлетел до исторических максимумов, а на этой...
Гендиректор кипрской студии с российскими корнями Unfrozen Денис Фёдоров в интервью GamesRadar рассказал о подходе команды к созданию горячо ожидаемой фэнтезийной...
Комментарии (0)