Компания Samsung убеждает Microsoft добавить консолям Xbox поддержку сверхширокоформатных мониторов, выяснил ресурс PCGamesN. За счёт этого корейский производитель надеется расширить клиентскую базу для своих мониторов за пределы рынка настольных ПК.
Пользователи всё чаще отдают предпочтение именно сверхширокоформатным мониторам для своих игровых настольных ПК. Дисплеи с соотношением сторон 21:9 и 32:9 становятся всё более популярными, а вместе с тем растёт и их разрешение: уже доступны модели с панелями не только 1440p, но и 4K. Растущую популярность сверхширокоформатных мониторов легко объяснить: они являются заменой связки из двух экранов, и при этом имеют цельную панель, а не две панели разделённые рамками.
С ростом популярности подобных мониторов растёт и количество игр с поддержкой сверхшироких разрешений, в том числе и кроссплатформенных. Однако последние могут предложить сверхширокие разрешения только в версиях для ПК. В свою очередь ни Xbox One, ни PlayStation 4 не поддерживают мониторы с соотношением сторон выше 16:9 на уровне системы. Конечно, к ним можно подключить сверхширокоформатный монитор, однако в лучшем случае у вас будут широкие чёрные полосы по бокам, а в худшем — изображение будет растянуто и сильно исказится.
Теперь же Samsung решила убедить Microsoft добавить поддержку сверхширокоформатных мониторов для консолей. Отмечается, что некоторое время назад Samsung уже работала с Microsoft над внедрением сверхшироких разрешений в игры, однако потребители так и не увидели результаты этой работы. Теперь же эта работа возобновилась, но на данный момент не уточняется, получат ли поддержку новых мониторов актуальные консоли Xbox One, или же эта функция появится только в новой Xbox Series X.
Компания Samsung убеждает Microsoft добавить консолям Xbox поддержку сверхширокоформатных мониторов, выяснил ресурс PCGamesN. За счёт этого корейский производитель надеется расширить клиентскую базу для своих мониторов за пределы рынка настольных ПК. Пользователи всё чаще отдают предпочтение именно сверхширокоформатным мониторам для своих игровых настольных ПК. Дисплеи с соотношением сторон 21:9 и 32:9 становятся всё более популярными, а вместе с тем растёт и их разрешение: уже доступны модели с панелями не только 1440p, но и 4K. Растущую популярность сверхширокоформатных мониторов легко объяснить: они являются заменой связки из двух экранов, и при этом имеют цельную панель, а не две панели разделённые рамками. С ростом популярности подобных мониторов растёт и количество игр с поддержкой сверхшироких разрешений, в том числе и кроссплатформенных. Однако последние могут предложить сверхширокие разрешения только в версиях для ПК. В свою очередь ни Xbox One, ни PlayStation 4 не поддерживают мониторы с соотношением сторон выше 16:9 на уровне системы. Конечно, к ним можно подключить сверхширокоформатный монитор, однако в лучшем случае у вас будут широкие чёрные полосы по бокам, а в худшем — изображение будет растянуто и сильно исказится. Теперь же Samsung решила убедить Microsoft добавить поддержку сверхширокоформатных мониторов для консолей. Отмечается, что некоторое время назад Samsung уже работала с Microsoft над внедрением сверхшироких разрешений в игры, однако потребители так и не увидели результаты этой работы. Теперь же эта работа возобновилась, но на данный момент не уточняется, получат ли поддержку новых мониторов актуальные консоли Xbox One, или же эта функция появится только в новой Xbox Series X.
Исследователи из компании Calif разработали червя, который позволял захватывать аккаунты в WeChat с помощью простого...
10-сен-2026
Новости / Отступы и поля / Преимущества стилей / Заработок / Самоучитель CSS / Изображения / Списки / Видео уроки / Добавления стилей / Вёрстка / Цвет / Линии и рамки
Новости / Преимущества стилей / Текст / Заработок / Отступы и поля / Интернет и связь / Добавления стилей / Ссылки / Самоучитель CSS / Вёрстка / Видео уроки
Apple проведёт сегодня, 9 сентября, ключевое осеннее мероприятие Surprise and shine, где впервые представит складной смартфон iPhone Ultra. Вместе с ним ожидаются...
Независимая кинокомпания Neon опубликовала первый трейлер картины «Искусственный» (Artificial), режиссёром которой выступил Лука Гуаданьино (Luca Guadagnino). Лента,...
На портале Exophase, каталогизирующем достижения игр, без предупреждения появились списки трофеев десятков готовящихся к релизу в Steam проектов, включая крупные и...
Apple, Garmin и Huawei противостояли общерыночному снижению поставок смарт-часов во втором квартале 2026 года. При этом доля поставок устройств Huawei на глобальный...
Комментарии (0)