Мобильные графические решения NVIDIA оказались весьма востребованным товаром в условиях пандемии, как призналась финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress). Уже девятый квартал подряд эта категория продукции увеличивает объёмы поставок в годовом сравнении. На её долю приходится 30 % выручки NVIDIA в игровом сегменте.
Информация сайта - «scanpin.ru»
В интервью изданию TheStreet Колетт Кресс открыто призналась, что пандемия коронавирусной инфекции COVID-19 помогла бизнесу NVIDIA, связанному с ноутбуками. Покупки игровых ноутбуков осуществлялись через интернет-магазины, пока традиционные были закрыты. В минувшем квартале NVIDIA продала почти все запасы мобильных графических процессоров во всех ценовых диапазонах. Ноутбуки не только определяли до 30 % выручки NVIDIA в игровом сегменте, они способствовали увеличению доли графических решений GeForce RTX с поддержкой трассировки лучей в структуре продаж.
В сегменте игровых консолей второй квартал должен продемонстрировать прирост выручки относительно первого, поскольку NVIDIA стремится поставлять Nintendo больше компонентов для игровых консолей Switch, дефицит которых возник после начала пандемии. В минувшем квартале выручка NVIDIA от реализации игровых решений выросла на 27 %, до $1,34 млрд в годовом сравнении. Именно мобильные графические решения и игровые консоли двигали её вверх, поскольку в настольном сегменте сезонный спад был усилен влиянием пандемии.
Мобильные графические решения NVIDIA оказались весьма востребованным товаром в условиях пандемии, как призналась финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress). Уже девятый квартал подряд эта категория продукции увеличивает объёмы поставок в годовом сравнении. На её долю приходится 30 % выручки NVIDIA в игровом сегменте. Информация сайта - «scanpin.ru» В интервью изданию TheStreet Колетт Кресс открыто призналась, что пандемия коронавирусной инфекции COVID-19 помогла бизнесу NVIDIA, связанному с ноутбуками. Покупки игровых ноутбуков осуществлялись через интернет-магазины, пока традиционные были закрыты. В минувшем квартале NVIDIA продала почти все запасы мобильных графических процессоров во всех ценовых диапазонах. Ноутбуки не только определяли до 30 % выручки NVIDIA в игровом сегменте, они способствовали увеличению доли графических решений GeForce RTX с поддержкой трассировки лучей в структуре продаж. В сегменте игровых консолей второй квартал должен продемонстрировать прирост выручки относительно первого, поскольку NVIDIA стремится поставлять Nintendo больше компонентов для игровых консолей Switch, дефицит которых возник после начала пандемии. В минувшем квартале выручка NVIDIA от реализации игровых решений выросла на 27 %, до $1,34 млрд в годовом сравнении. Именно мобильные графические решения и игровые консоли двигали её вверх, поскольку в настольном сегменте сезонный спад был усилен влиянием пандемии.
Новости / Отступы и поля / Самоучитель CSS / Преимущества стилей / Ссылки / Сайтостроение / Видео уроки / Добавления стилей / Линии и рамки / Изображения / CSS3
Вслед за недавним тизером разработчики из американской студии Riot Games (принадлежит китайскому IT-гиганту Tencent) поделились подробностями League of Legends Classic...
Разработчики из принадлежащей Sony Interactive Entertainment американской Santa Monica Studio косвенно подтвердили сроки выхода анонсированного недавно приключенческого...
Пользователь Reddit с ником Ordo_Liberal заявил, что ему удалось выиграть судебное разбирательство против Microsoft. В его сообщении сказано, что бразильский суд обязал...
Разработчики из американской студии Refugium Games объявили точную дату выхода своего школьного экшена с открытым миром Agefield High: Rock the School в духе...
Комментарии (0)