Размеры кристалла графического процессора непосредственно влияют как на уровень брака при серийном производстве, так и на себестоимость изделия. У представленного NVIDIA в мае A100 нет функциональных блоков для ускорения трассировки лучей, поэтому игровые представители архитектуры Ampere будут использовать другие графические процессоры. GA102 станет одним из них.
Информация сайта - «scanpin.ru»
Один из ведущих специалистов NVIDIA по разработке A100 Джона Албен (Jonah Alben) в недавнем подкасте на страницах корпоративного блога компании признался, что флагманский A100 получил площадь (826 мм2), близкую к пределам технологических возможностей TSMC в рамках существующего 7-нм техпроцесса. Если бы разработчики поняли, что не укладываются в эти пределы, то им пришлось бы заново разрабатывать A100.
С комментариями по поводу площади игрового графического процессора GA102 выступил немецкий ресурс Igor’s LAB. По данным источника, площадь этого кристалла слегка превысит 627 мм2. Получается, что по сравнению с A100 будет достигнуто уменьшение площади кристалла на 24 %. Скорее всего, в семействе NVIDIA Ampere будут и более компактные графические процессоры потребительского класса. В противном случае их не получилось бы положить в основу игровых видеокарт массового ценового сегмента.
На страницах Igor’s LAB возникла иллюстрация, поясняющая компоновочные особенности игровых видеокарт на базе GA102, использующих печатную плату серии PG132. В отличие от PG133, которая будет применяться для эталонных видеокарт серии Founders Edition, такая печатная плата имеет строго прямоугольную форму и длину не более 213 мм. Места хватит и для графического процессора GA102, и для микросхем памяти типа GDDR6X, расположившихся вокруг по формуле «4 + 3 + 4 + 1», и для силовых элементов, а также пары разъёмов дополнительного питания.
Наконец, источник призывает правильно толковать характеристики старших игровых видеокарт семейства Ampere, имеющие отношение к энергопотреблению. Так, значение TGP (350 Вт) определяет общий уровень энергопотребления графической платы, а на долю непосредственно графического процессора приходится не более 230 Вт. Разница между этими величинами распределяется между прочими компонентами: основная часть приходится на память типа GDDR6X и силовые элементы, отвечающие за питание графического процессора.
Размеры кристалла графического процессора непосредственно влияют как на уровень брака при серийном производстве, так и на себестоимость изделия. У представленного NVIDIA в мае A100 нет функциональных блоков для ускорения трассировки лучей, поэтому игровые представители архитектуры Ampere будут использовать другие графические процессоры. GA102 станет одним из них. Информация сайта - «scanpin.ru» Один из ведущих специалистов NVIDIA по разработке A100 Джона Албен (Jonah Alben) в недавнем подкасте на страницах корпоративного блога компании признался, что флагманский A100 получил площадь (826 мм2), близкую к пределам технологических возможностей TSMC в рамках существующего 7-нм техпроцесса. Если бы разработчики поняли, что не укладываются в эти пределы, то им пришлось бы заново разрабатывать A100. С комментариями по поводу площади игрового графического процессора GA102 выступил немецкий ресурс Igor’s LAB. По данным источника, площадь этого кристалла слегка превысит 627 мм2. Получается, что по сравнению с A100 будет достигнуто уменьшение площади кристалла на 24 %. Скорее всего, в семействе NVIDIA Ampere будут и более компактные графические процессоры потребительского класса. В противном случае их не получилось бы положить в основу игровых видеокарт массового ценового сегмента. На страницах Igor’s LAB возникла иллюстрация, поясняющая компоновочные особенности игровых видеокарт на базе GA102, использующих печатную плату серии PG132. В отличие от PG133, которая будет применяться для эталонных видеокарт серии Founders Edition, такая печатная плата имеет строго прямоугольную форму и длину не более 213 мм. Места хватит и для графического процессора GA102, и для микросхем памяти типа GDDR6X, расположившихся вокруг по формуле «4 3 4 1», и для силовых элементов, а также пары разъёмов дополнительного питания. Наконец, источник призывает правильно толковать характеристики старших игровых видеокарт семейства Ampere, имеющие отношение к энергопотреблению. Так, значение TGP (350 Вт) определяет общий уровень энергопотребления графической платы, а на долю непосредственно графического процессора приходится не более 230 Вт. Разница между этими величинами распределяется между прочими компонентами: основная часть приходится на память типа GDDR6X и силовые элементы, отвечающие за питание графического процессора.
В экосистеме ИИ-ассистента OpenClaw (бывший Moltbot и ClawdBot) обнаружили множество проблем. Исследователи нашли...
05-фев-2026
Новости / Изображения / Преимущества стилей / Заработок / Блог для вебмастеров / Интернет и связь / Самоучитель CSS / Добавления стилей / Отступы и поля
Учёные из Стэнфордского университета опубликовали свежее исследование, в котором они пророчат светлое будущее улучшенной геотермальной энергетике (EGS). До недавнего...
Дженсен Хуанг (Jensen Huang) публично подтвердил сотрудничество Nvidia с MediaTek в разработке процессоров серии N1/N1X для ПК на базе Windows. В комментариях местным...
Почти весь окружающий нас пластик производится из органики. Но это может быть «грязная» органика — нефть или уголь, или «чистая» — растительного происхождения. В наше...
Первая с начала декабря поставка видеокарт Founders Edition в официальный магазин Nvidia в Германии и в другие магазины в ЕС закончилась молниеносной распродажей....
Комментарии (0)